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第6课 引导动画 教学设计1

文件格式:DOCX 上传网友:左*东
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教学课题
第6课:引导动画
制作小球体沿着引导线运动的动画

所用教材
人教版初中八年级上册教材
教学用具
多媒体室,课件,教案

教



知识目标
1.了解引导动画的基本功能。
2.掌握制作引导动画的基本方法。


能力目标
培养学生使用Flash 动画软件,制作引导层动画的综合能力,提高应用水平。


情感目标
培养学生的动手操作能力和创新能力

重

引导动画的制作方法和要点。

难

理解在引导层中绘制运动路径,在被引导层中设置补间动画。

教



本课主要教学方法有“创设情境法”,“任务驱动法”,“实例演示”等。通过情境导入,以任务为主线,以学生为主体,创造学生自主探究学习的平台,使学生变被动学习为主动愉快的学习

环节
教师活动
学生活动

导



以前我们制作动画中,所使用的图层都是普通图层,舞台中的对象一般都沿着从起始位置到终止位置的路径运动。讲课之前你们观察一下屏幕上的两个球体的运动。
你们说一下,这两球体的运动方式有没有区别?
第一个球体在沿着引导线上运动。
第二个球体在一条线上运动。
那,我们怎样制作第一个球体的运动方式?
同学们仔细观察屏幕上的运动动画。



















那好。这节课我们将要学习引导动画。
那么,什么是引导动画?
在Flash中,还有一种叫做引导层的特殊图层。利用引导层可以为下面一个图层中的对象指定运动路径。这种对象按引导层指定的路径运动的动画,叫做引导动画。
引导层和被引导层有什么作用?
引导层:只绘制运动路径。
被引导层:设置动作补间动画。
制作小球体沿着引导线的动画方式:
第一步:首先启动动画制作软件flash 。
第二步:选择工具箱的矩形工具,把填充颜色设为黑颜色。
第三步:在舞台中拖动鼠标指针画一个矩形。
第四步:选择椭圆工具,矩形的上部分,画一个球体删除矩形的中间。
第五步:执行“插入——转换为元件”命令。选第30帧插入一个关键帧。
第六步:建一个新图层画一个球体,执行“插入——转换为元件”命令。
第七步:建一个运动引导层,选择工具箱铅笔工具画一个球体的引导线。(必须选择对齐对象)第30 帧插入一个关键帧。
第八步:选择第二图层的第30帧插入一个关键帧,把球体拖动第30帧。
第九步:选择第二图层的第一帧创建补间动画。(必须选择属性面板上的调整到路径)
第十步:制作完成后保存文档起来。


同学们观察展示的图像


同学们一边听课一边思考记住基本操作步骤

学生练习
老师给学生操作时间
学生按老师讲的方法自己动手操作一遍。

总结
同学们你们说一下,今天我们学到那些内容呢?
这节课我们学习了
引导层动画的概念
添加引导层绘制引导线
被引导层中设置动画关键帧
同学们回答:今天我们学习了制作引导层动画的基本操作方法。

布置作业
同学们好好复习今天讲的内容,
制作小球沿曲线运动效果,效果如图所示


板书
第6课:引导层动画
制作小球体沿着引导线运动的动画
引导层
添加引导层绘制引导线
设置动画关键帧